第九章 技能和特性_大反派系统:开局来到吃鸡位面
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第九章 技能和特性

  毫不意外,敌人在挨了自己两发子弹后屈辱的倒下了,而汪宏伦也不好受,挨了一发子弹后伴随的可是身体上的疼痛,不过还好的是系统面板给汪宏伦显示了一个血条。

  在没有防弹衣的情况下挨一发子弹,只损失了五分之一的血量,这血算是够厚了的,不过也可能是子弹打在了脚上,伤害损耗严重的原因。

  最后就剩下一个敌人了,好在自己腿并不是断了,只是有疼痛而没有伤口,没有让汪宏伦承受多大的压力。

  迅速调转枪口,对方脑袋挨了3发子弹后也倒在了地上。

  “?你为什么没有死掉?”

  “卧槽外挂!举报!举报!”

  明显对方已经快要气疯了,根本没有意识到自己队伍4个人全部倒地却没有死亡。

  没有多想,用弹夹里面剩下十几发子弹把他们全部补死。

  【恭喜宿主完成任务】

  【奖励已发放,疼痛免疫,我的军队】

  点开系统面板查看了一下,汪宏伦才知道这两个技能的用处,和之前的子弹时间一样,两个技能都是变态至极的。

  疼痛免疫,顾名思义就是让汪宏伦感受不到疼痛,这样就不会因为子弹打在身上太疼而直接丧失战斗能力了。

  我的军队,这也是一个变态的技能,他能把倒地的敌人拉到自己的队伍中,而且没有上限,也就是说可以在游戏里创建一支大军,一路撵到决赛圈。

  完事,汪宏伦关闭了子弹时间,然后就是一股巨大的疲乏感从身上传出,差点一个踉跄不稳栽在地上。

  “这个副作用也太难受了。”

  无奈吐槽了一句拖着疲惫的身体,汪宏伦在墙上朝着对面大喊。

  “老王同志,全部解决了,快点上来捡物资。”

  “来了来了!”

  虽然王知行喊的声音比较大,但汪宏伦还是只听到了一道很小的声音,这样可以判断系统给汪宏伦听取语音的能力应该是有距离限制的,距离越远,声音越小,这并不受对面声音大小而影响。

  背靠在墙上坐下,随手从旁边的盒子里面掏出两瓶能量饮料大口喝了下去。

  “喝这玩意会不会加快体力恢复呢?”

  很快,汪宏伦就有了答案,那就是可以,因为在喝下了能量饮料后,能够清晰的感受到自己身上在有一种暖流,让浑身舒服的同时,疲劳感也在迅速消失。

  就在王知行上来到三楼的同时,汪宏伦就已经恢复好了,血量也在能量饮料的作用下回满了。

  “大哥,你这也太牛逼了!”

  “啥玩意啊,刚刚要不是我反应快,估计都去世了。”

  “要是你也能垫脚,打他们个措手不及,说不定也能和我一样。”

  “得了吧大哥,一挑四可不是偷袭就能做到的。”

  两人也没在这件事情上扯,搜集了这四个人的物资后,汪宏伦看了看我的军队技能,打算把王知行拉到自己的队伍里面。

  点击了一下,技能并没有发动,也就是说王知行必须要是倒地状态,汪宏伦才能把他拉到自己的队伍里面。

  “老王同志啊,你先别打能量条,我这边好像发现了一个新功能。”

  “啥?”

  “把你打倒后,我可以把你拉到我的队伍里面。”

  “?!”

  “大哥,你别骗我啊,我不想坐下一班飞机,现在我的队友全去世了,还怎么倒地?”

  说到这里,汪宏伦才想起自己刚刚打倒那4个人的场景,正常来说,一个队伍不可能全部倒地的,除非其中一个人有自救包,不过在他们的盒子里面,汪宏伦并没有看到这个东西。

  也就是说,汪宏伦附近的人是百分百倒地的,这也符合了自己能拉人的变态功能,不然我的军队这个技能岂不是要削一大半的可用性了。

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